“” 这游戏,简直是侮辱智商!
这游戏,打着“随时随地都能干”的旗号,实际上就是把学校教师当成了随时待命的工具人!什么“高度的责任感”、“自律能力”,听起来高大上,实际上就是把教师的个人时间和生活都纳入了工作的范围!
我玩游戏,是为了放松,是为了享受虚拟世界带来的乐趣,可不是为了被现实世界中的“责任感”和“自律能力”所束缚!
这游戏根本没有抓住“随时随地”的精髓!
什么“有效地完成工作”? “灵活的工作方式”? 这些东西放在现实生活中,我还能理解,但在游戏里,就显得特别虚假!
这游戏的核心玩法,简直是无聊透顶!
游戏界面上充斥着各种无关紧要的细节,比如教师的服装、办公室的布置等等。这些细节,在现实生活中可能还算有趣,但在游戏里,只会让人觉得枯燥乏味!
游戏的核心玩法,应该围绕“随时随地”展开。 例如:
设计一个随机事件系统,让玩家在任何时间、任何地点都可能遇到需要解决的突发事件。
加入一个“时间管理”系统,让玩家在有限的时间内完成尽可能多的任务,并根据完成情况进行评分。
设置一个“社交系统”,让玩家可以与其他玩家进行互动,例如互相帮助完成任务、分享经验等等。
这游戏还缺乏一个明确的目标。
玩游戏,总得有个目标吧? 是为了升职加薪?还是为了获得荣誉? 还是为了追求某种精神上的满足?
这游戏,什么目标都没有! 就像是在无头苍蝇一样,漫无目的地乱跑!
以下表格展示了这款游戏与真正“随时随地都能干”的差距:
项目 | 游戏表现 | 理想表现 |
---|---|---|
核心玩法 | 枯燥乏味 | 充满挑战和乐趣 |
内容深度 | 缺乏深度 | 拥有丰富的故事情节和角色塑造 |
目标设定 | 模糊不清 | 明确的目标和成就系统 |
这款游戏,完全没有抓住“随时随地都能干”的精髓!
与其玩这种无聊的游戏,还不如去看看那些真正优秀的SLG游戏,比如《文明》、《Europa Universalis》等等,它们才是真正能够让人沉浸其中的游戏!
你觉得呢? 什么样的游戏才算得上是真正的“随时随地都能干”? 分享你的想法吧!
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